ループネタに対して、ゲームの場合は攻略させる事によってプレイヤーを受動的に繰り返し(の実感)に導けるわけだけど、 それが使えないアニメは視聴者の能動的な脳内回想に頼ることになる。それを助けるために、繰り返し部分はテンポ良く、コンパクトかつ印象…
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