フゴフゴ

@ ゲーム制作
ドット打ちのみ。どうしても歩行とかRPG適応になっちゃうので、
実際にゲーム画面に投影して動かしながらアクション適応へ補正して行きます。

@ ゲーム制作参考本
というか、たまたまこのタイミングで読んでるだけな話ですが、
「組み立て×分解!ゲームデザイン」と「人工知能の作り方」を平行する形で読み進めているので、
何かしらの形で組み込んで活かして行けると良いなと思っています。

二冊とも、すぐに食べれるオニギリよりも、蒔いて育てる柿の種に近い思考法寄りの構成なので、
制作する過程を通して、自分の中の答えの一つとして、熟成出来ればと。